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Croquis

Création de personnage

Lorsque vous créez un personnage pour jouer avec nous sur MIB, il y a un certain nombre des choses auxquelles vous devez réfléchir. Cette page devrait vous aider dans votre réflexion.

 

  1. Nom : votre personnage a son « ancien nom », et son identité MIB. Son ancien nom est laissé à votre discrétion. Son identité MIB doit obligatoirement être composée de trois lettres. (AMY, ALO, REO, etc.)
     

  2. Espèce : à l’heure actuelle, seuls les personnages humains et xénomorphes sont acceptés. Soyez prévenus. Vous croiserez des vampires, des lycans, des sorciers, etc. Ce sont des personnages qui sont demeurés actifs malgré la fermeture de leur secteur d’origine (VAM, LYC, CON, etc.)
     

  3. Domaine d’expertise : quel est le métier de votre personnage? En quoi est-il spécialisé? Lorsque vous faites ce choix, pensez au-delà de votre vécu personnel hors-jeu. C’est normal de vouloir diriger votre personnage vers quelque chose que vous connaissez bien, mais imaginez surtout que vous aurez à le faire vivre dans l’univers MIB. Suivrez-vous les agents en mission sur d’autres planètes, dans votre champ d’expertise? Comment allez-vous vous rendre utile lors d’interventions armées? Pourquoi votre personnage sera-t-il un héros? Ce sont des éléments essentiels à votre réflexion. Vous pouvez consulter la liste des affectations ici. Il est préférable de vous orienter en premier lieu vers les affectations qui ne sont pas déjà occupées par des personnages joueurs. 
     

  4. Point de rupture: le point de rupture, c'est de réfléchir au moment précis où votre personnage a pris connaissance de l'existence des xénomorphes, extra-terrestres, créatures de la nuit, etc. Comment s'est passé le point de rupture pour vous, comment votre personnage a-t-il réagi à la nouvelle, qu'est-ce que ça a changé dans sa vie, et à quel moment l'Agence s'est intéressée à lui comme une personne pouvant potentiellement rejoindre ses rangs, en fonction de son champ d'expertise et du fait qu'il a maintenant connaissance de l'existence des xénos et créatures? Ce sont des éléments clés du background de votre personnage qui lui donneront de la matière. (Les personnages unidimensionnels sont à éviter. Vous n'êtes pas une caricature vivante. Vous êtes un héros de film d'action.) 
     

  5. Apparence physique : ayez en tête la base. Votre personnage est-il grand ou petit? Homme, femme, autre? Musclé, athlétique, freluquet, grassouillet? A-t-il des tatouages? Des cicatrices? De quelle couleur sont ses cheveux? Etc. Évitez de forcer la note et de jouer une carte de mode. Vous risquez d’attirer la moquerie plus qu’autre chose.
     

  6. Caractère et psychologie : comment votre personnage agit-il en société? Est-il timide? Exubérant? Solitaire? Bon équipier? Loyal? Menteur? Gentil? Méchant?
     

  7. Forces et faiblesses : il est bien évident que votre personnage sortira de la masse grouillante des aspirants qui n’obtiennent jamais la promotion tellement désirée. Il est évident que votre personnage aura des forces. Mais vous feriez fausse route de ne penser qu’à ses forces. Imaginez également ses faiblesses, ce qui le rend vulnérable, ce qui lui fait mal outre-mesure. Vous n’avez pas à exposer vos faiblesses dès vos premiers moments de jeu, mais vous devez au minimum les avoir en tête, et laisser les autres personnages découvrir le vôtre. L’inverse est aussi vrai.  
     

  8. Background : de quoi était constituée la vie d’avant de votre personnage? Que lui est-il arrivé? A-t-il vécu de belles histoires? Des traumatismes? Attention : les nouveaux joueurs ont parfois tendance à trop mettre de l’avant leur passé, et particulièrement les drames qu’ils ont vécus. Pensez que le mystère est largement préférable au foisonnement de détails qui n’ont pas toujours d’intérêt dans le moment.  
     

Vous n’avez pas besoin de trouver TOUTES les réponses à TOUTES ces questions avant votre première apparition. Beaucoup de choses vont s’éclaircir pour vous par elles-mêmes, en cours de jeu, et ce sera normal. Concentrez-vous sur l’essentiel (nom, apparence, domaine d’expertise, point de rupture).

 

Et tout ira bien 😊

En conclusion

En tout temps, n’hésitez surtout pas à communiquer avec les joueurs réguliers, en messagerie privée (MP) ou sur le Wall. Leurs personnages peuvent être froids, désagréables ou cruels, mais tous les êtres humains derrière leur écran veulent vous voir devenir un membre du clan.

 

À vous de jouer!

En conclusion

Le Secteur MIB préconise le fair play, et le safe play. Notre jeu est souvent violent, voire carrément hardcore. Communiquez si vous vivez un malaise en RP. Vous n'aurez pas à vous justifier, et nous ne chercherons pas à vous cuisiner pour vous faire parler de quelque chose que vous n'avez pas envie de partager. Nous voulons que tout le monde ait du plaisir.

 

Tout le monde. 

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